枪械与少女总是二次元绕行不出的话题,总能更有到玩家的目光,男生对于枪械天生具有兴趣,冷兵器总能获得熄灭埋藏用户心中的军武魂;美少女那就是二次元游戏中不可或缺的内容,这些享有精致立绘的人物,总能玩家心甘情愿的为游戏赐给自己钱包中的最后一点存货,当真不用多说道,嘴巴就完事了。如果这两者展开有机的有序,用少女减少枪械的魅力,用枪械给与少女更好的特色,这将是一款具有出众原作的题材,那么最少在二次元市场上就能先发取得玩家的注目。《爱丽丝秩序》(Alice Order)就是这样一款享有着出众原作的手游,由fairy fable制作组和SQUARE ENIX牵头制作的军事异能妹子对射RPG游戏。游戏世界原作在2020年,在被称作「大崩解」的前所未有的大灾难过后8年,世界依旧是一片恐慌的局面。
这是由于现在所生活的世界和有所不同发展历史构成的平行世界互相认识所产生的后果。与此同时,问世的取名为Alice的超能力少女们,被编成为类似部队投放到了平行世界的战争。
在这恐慌的局面下正义、罪恶和人类的信念都将瓦解,新的Alice使者故事就从这里开始。如果对日系较为熟知的玩家一定对Alice Order有点印象,《爱丽丝秩序》只不过就是SE公司2016年于日本上线的《Alice Order》的正统续作,二者分享世界观。前不作邀到了《百万阿瑟王》系列制作人「岩野弘明」;日本著名插画家「huke」(代表作:《潜龙谍影》系列、《命运石之门》等等)负责管理主视觉与人另设插画;众多著名插画家参予本不作人物设计,并由著名剧作家「七月镜一」兼任剧情脚本;著名作曲家「林ゆうき」负责管理音乐制作,阵容奢华再行一次为游戏奠定了基础。游戏剧情上确实做了宏伟故事情节,平行世界的交叠,双子的羁绊,主人公的茁壮,确实的敌人或许并不是外来的人,而是来自于自己也许也说不定?页面查阅游戏宣传PV从视频中可以显现出游戏具有双女主和构图两条线,比起于常规卖萌和精彩流畅风格的日系游戏,主打黑暗、重烧脑、致郁系的《爱丽丝秩序》具有更加令其玩家著迷的剧情深度可可供探寻,惊悚性刺激的情节不会转变以往打魔王-练级-打魔王-练级机械式前进游戏工程进度的形式,同时对于游戏角色的刻画也不会有更加多的故事可以谈,未来玩家需要在每个人物的支线中了解到背后不为人知的故事。
从目前曝光的立绘来看,立绘角色风格迥异,有Q咲、御姐、双马尾等小姐姐,一个个性格特色明晰的枪娘,其中huke大大极具特色的画风,暗黑系由的角色是本不作的众多特色!显然枪械和小姐姐在huke手中绽放出有了不一样的气质,搭配着末世背景,这一抹靓丽带着枪械的金属高傲车祸的充满着协商。除了需要从世界观和角色立绘上谈好故事和打造出一个充满著幻想的将近未来世界,玩法也必须具备一定特色才需要最后瞄准玩家的心。
玩法上游戏仍然使用了经典的日系卡牌模式,战斗展现出上则用于了3D建模展开展出,前作中的连携合作、四人伙伴协力合作多人联机模式应当不会获得承继。根据呆毛哥的不靠谱小道消息,游戏不会在原作玩法的基础上强化策略性,让玩法极具深度,猜测应当不会重新加入类似于《战场女武神》中的指令模式,玩家将实际操作被自由选择的单位,并在单位受限的行动点数消耗前展开移动或反击,在此同时,敌方也不会因应我方行动展开反击应付,考验玩家的战略思维之处。上古时期一代作品的图片,还有人忘记吗?《爱丽丝秩序》在开测之初就具备如此的高度,握好牌的情况下也被迫对史克威尔艾尼克斯服气,这么大手笔的反对一款手游,可见双方对游戏的信心和希望。
平行世界、少女双子、战争、异能科幻、黑暗、重烧脑、致郁系,这些关键词人组沦为了《爱丽丝秩序》。重新加入Alice吧,在2019年投放对付来自平行世界的入侵。
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